Brayden Point Curve von oben – flache Kelle mit spätem, starkem Toe-Hook

Curva Brayden Point: il toe hook estremo spiegato – e la curva SOYUZ più vicina

Ci sono curve che si giocano – e curve di cui si parla. La curva Brayden Point appartiene chiaramente alla seconda categoria. Chi la prende in mano per la prima volta gira la pala due volte: davanti c'è un toe hook che nessun modello retail di Bauer, CCM o Warrior ha in catalogo. È esattamente per questo che viene cercata, scambiata e discussa nei forum. Qui scopri cosa c'è dietro la curva Point, cosa sa fare davvero – e quale curva SOYUZ le si avvicina di più.

Chi la gioca?

Brayden Point, centro dei Tampa Bay Lightning, due volte vincitore della Stanley Cup e uno dei marcatori più efficienti della lega. Il suo marchio di fabbrica non è una bordata dalla linea blu, ma la conclusione dallo slot: riceve, tira il disco a sé, ed è già partito – spesso prima ancora che il portiere sia piazzato. E la sua pala è costruita esattamente per quel tiro.

Com'è fatta la curva Point

Nella sostanza la curva Point è una mid curve – la curvatura parte in modo simile a una P88, piuttosto docile e centrata. La differenza arriva nell'ultimo terzo della pala: lì si innesta un toe hook estremo, nettamente più forte di qualsiasi toe curve retail. La punta stessa è squadrata in basso («squared-off»), il che dà alla parte anteriore della pala più superficie di contatto di quanto ci si aspetterebbe con così tanto hook. Gli esemplari pro stock girano tipicamente con lie 6.

Se conosci le nostre curve: la forma di base è paragonabile alla P71. Ma la curva Point ha più toe – e la forte curvatura della punta inizia più tardi. È il punto decisivo, perché proprio questo «tardi, ma forte» ne definisce il carattere.

Curva Brayden Point vista dall'alto – pala lunga e piatta con forte toe hook e punta squadrata
Vista dall'alto è evidente: pala lunga e piatta, poi la punta si piega via.

Cosa sa fare la curva Point

Release negli spazi stretti. Il toe estremo permette di tirare il disco molto vicino al corpo e concludere nel movimento – senza caricare, senza preavviso. Nello slot, nel traffico davanti alla porta, dopo un taglio breve: è esattamente lì che fa la differenza.

Altezza rapida. Siccome nel tiro il disco rotola sulla punta, sale in fretta. Sotto la traversa da cinque metri, con questa pala, non è più un numero – è lo standard.

Toe drag, toe drag shot e dangle. L'hook «cattura» il disco. Se ti piace saltare l'uomo e tirare subito, con la curva Point hai nettamente più controllo in movimento rispetto a una mid curve classica.

E cosa ti costa

Onestamente: il rovescio. Con la curva Point è nettamente più difficile che con una P92 o una P88 – così tanto toe hook non si può negare sul backhand. La consolazione: siccome la punta inizia tardi, la parte centrale della pala resta relativamente neutra, e il rovescio rimane quindi giocabile. Non comodo, ma possibile. Se giochi centro con molti passaggi di rovescio o tanti ingaggi, tienilo presente. E come per ogni toe curve aggressiva: concediti due o tre allenamenti di adattamento prima di giudicare.

Primo piano del toe hook e della punta squadrata della curva Brayden Point, vista dall'alto
Il toe hook inizia tardi – per questo il rovescio resta comunque giocabile.

Quale curva SOYUZ si avvicina di più alla curva Point?

La curva Point esiste solo come pro stock, con fortuna e a prezzi da collezionisti. Se vuoi la sensazione senza andare a caccia su eBay, da noi hai due candidate – a seconda della mano:

P116 – per chi tira di destro. Toe molto simile, forma di base molto simile, lie 5.5. Se vuoi giocare Point e tiri a destra, è la nostra raccomandazione chiara. La P116 la proponiamo solo in RH.

P67 – per chi tira di sinistro. Anche qui un toe hook forte e molto simile, lie 6.5. La migliore approssimazione della curva Point per tutti quelli che tirano a sinistra.

P71 – la forma di base. Se ti piace il carattere ma vuoi un po' meno toe, finisci sulla P71: stessa base, hook più moderato e che inizia prima. Un buon punto di partenza se con così tanto toe non sei ancora sicuro.

Puoi mettere tutte e tre una accanto all'altra nel 3D Curve Lab, ruotarle e confrontare le misure CAD – lie, apertura alla punta, lunghezza della pala, tutto a colpo d'occhio. E tutte e tre sono disponibili come bastone custom a partire da un pezzo, su ogni modello SOYUZ.

Quale shaft ci sta bene?

La curva Point è una pala da release – e una pala da release vuole uno shaft altrettanto rapido. Per lo stile Point tipico (conclusione dallo slot, snap shot in movimento) il kick ultra-low è la scelta migliore: il SOYUZ ARCANE è il nostro modello top per tiratori esplosivi, il SOYUZ RAPID offre la stessa base con uno shaft D ergonomico. I centri che hanno bisogno di un carattere più completo vanno bene con l'HIT GRIT (kick ibrido). Di più nella guida ai kick point.

Per chi è la curva Point?

Per attaccanti che segnano dallo slot e in movimento, amano lavorare il disco sulla punta e accettano un rovescio più debole. Non per giocatori che passano molto di rovescio, né per principianti che hanno ancora bisogno di una pala equilibrata – lì la P92 resta la scelta migliore. Se finora giochi P28 e il toe ancora non ti basta: benvenuto, sei nel posto giusto.

Domande frequenti

La curva Brayden Point è una curva retail? No. Esiste solo come pattern pro stock. Nessuna grande marca propone un modello retail con questa punta.

Quale curva SOYUZ è la più simile alla curva Point? La P116 per chi tira di destro, la P67 per chi tira di sinistro. Entrambe hanno un toe hook molto simile che inizia tardi.

Si può giocare di rovescio con la curva Point? Sì, ma è nettamente più difficile che con una mid curve. Siccome la punta inizia tardi, il rovescio resta comunque possibile.

Quale lie va bene? La versione pro stock gira con lie 6. Le nostre alternative: P116 con lie 5.5, P67 con lie 6.5. Quale lie fa per te dipende da altezza e postura di pattinaggio – nel Curve Lab vedi i valori direttamente a confronto.

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